A travers la 3eme édition du Challenge Innovation pédagogique Transport et Logistique, l’AFT et l’Education nationale ont souhaité promouvoir au niveau national les pratiques pédagogiques innovantes qui valorisent la filière professionnelle. Dans ce cadre, Christian CAPACETE, Professeur Conducteur routier a proposé la création d’un JEU pour favoriser l’apprentissage des connaissances plus facilement grâce à l’aspect ludique.
Réalisé sur la base d’un Trivial Pursuit, pour 2 à 6 joueurs, le jeu a été mis en pratique durant les heures de réglementation routière en classe de 1 CTRM.
La conception et la réalisation ont nécessité la collaboration de David JIOUX, Professeur d’Art appliqué.
La section génie mécanique production a réalisé le support central des cartes, dont la section mode a réalisé différentes pochettes.
La 3ème place a été obtenue. Récompense : 500 €, une pochette, et une caméra Go Pro.
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